幼儿园大班教案合集九篇
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么你有了解过教案吗?以下是小编为大家整理的幼儿园大班教案9篇,希望能够帮助到大家。
幼儿园大班教案 篇1【教案目的】
1、学会看导游图,了解导游图的作用;
2、能利用导游图设计游览路线,解决实际问题;
3、能与同伴协商合作完成任务,体验与同伴合作的快乐。
【活动重难点】
重点:学会看游览图,并了解其作用。
难点:能够利用游览图解决实际问题设计游览路线。
【教案准备】
动物园游览图,彩色打印图每组一张;彩笔、抹布。
【教案流程】
一、情境导入,引出主题。
小朋友,我们今天去一个好玩的地方:亚洲最大的野生动物主题园,你们想去吗?为了方便我们参观动物园,管理员给我们寄来了一张动物园的景点游览图,让我们先来了解一下吧。
二、出示游览图,指导幼儿观察线路。
(一)先整体感知,然后分区观察。
1、这张游览图你们能看懂吗?上面有什么?
2、引导幼儿分区观察:动物管理员悄悄告诉我,为了方便大家参观,他们把动物们进行了归类分区,现在请你们来找一找,一共分为哪几个区?
3、这里除了有许许多的动物,你还发现有什么标志,这些标志告诉我们什么?
(二)我说你猜:进一步熟悉动物场馆在导游图中的方位。
1、教师通过不同场馆的方位提示描述动物馆的位置,请幼儿猜一猜。
2、请个别幼儿按照刚才教师师范的方法描述动物场馆的位置,其他幼儿猜。
三、实践活动:
(一)找一找:老师指定某个动物场馆,让幼儿尝试寻找到达的路线,比一比谁找的路线短,为之后分组选择路线打下基矗
(二)画一画:按要求画出指定游览路线。
1、提出画路线图要求:参观动物园有许多条路线可以走,到底选哪条呢?为了增加游戏的难度,要求每组的路线必须满足所有组员的愿望,而有线路不能重复走,还必须要经过两个洗手间。
2、请小朋友六人一组进行自由结伴分组,并学会协商,谁负责拿笔记录,谁适合作介绍。
(三)介绍各组的路线。
请每组选出的代表说出自己组走的路线,经过了哪些动物馆。
四、延伸活动:
(一)你还在哪里见过类似的平面图?这些图可以为我们提供哪些帮助?
(二)教师小结:生活中的平面图可以帮助我们尽快地熟悉陌生的环境,并且能顺利地到达想要去的地方。
说课稿:
一、说教材
(一)教材分析:本次活动内容选自《幼儿园适应性发展课程》大班主题活动《去旅行》。《纲要》中指出,教育活动内容的'选择“既要贴近幼儿的生活”,“又要有助于拓展幼儿的经验和视野”。随着幼儿年龄的增长,跟随成人外出的机会增多,景区游览图、场馆布局图、安全逃生图、小区路线图等平面示意图在我们的生活中随处可见。如果幼儿能够初步看懂这些平面示意图既符合幼儿的现实水平,又有一定的挑战性,并有利于培养幼儿解决现实中可能遇到问题的能力。
(二)设计意图:活动结合幼儿已有的知识经验和学习特点,努力为幼儿营造一个宽松、和谐的学习氛围,让幼儿积极主体地参与学习活动中,体现幼儿的主体地位。而幼儿与同伴的协商、合作能力是在共同活动的过程中培养和提高的,因此本次活动还着重引导幼儿在游戏化的学习使用动物园游览图的同时,提供给幼儿尝试协商、讨论确定游览路线的实践机会,提高幼儿合作、解决实际问题的能力。
(三)教案目的:教案目的是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿的年龄特点、认知水平及实际情况,本次活动确立了以下三点目标:1、学会看导游图,了解导游图的作用;2、能利用导游图设计游览路线,解决实际问题;3、能与同伴协商合作完成任务,体验与同伴合作的快乐。
(四)活动重难点:由于幼儿对此类知识少有经验,因此我将本活动的重点定位在学会看游览图,并了解其作用。难点是能够利用导游图解决实际问题设计游览路线。
二、说教法
《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中,教师要心中有目标,眼中有幼儿,以互动开放的理念,让幼儿真正成为学习的主体。因此,本次活动中我主要采用了以下三种教学方法:情境体验法、设疑置趣法、多元整合法。
1.首先是情境体验法。逼真的游戏情境更能激发幼儿主动参与活动的兴趣,因此活动开始就用开门见山的方式说出本次“参观动物园”的活动内容,孩子的已有经验对这一内容并不陌生,并且也非常感兴趣,这就首先抓住了孩子们的兴趣点,并且整个活动将这一线索贯穿始终,让孩子们始终沉浸在“参观动物园”的游戏情境中。
2.其次是设疑置趣法。提出一个问题往往比解决一个问题更为重要。通过有效提问,会使幼儿引发思考,对所感知的经验进行整理。你能看懂游览图吗?狮子馆在什么位置呢?走什么路线才能到达呢?一个个问题将孩子推到了探索的前沿,让幼儿自己主动参与活动,探究发现游览图的特点和作用,并学以致用,逐步深入。
3.最后是多元整合法。任何教育都不是单领域的,在一节活动中能够给孩子最大程度的将各领域经验知识互相渗透。此次活动不仅仅是单纯对游览图的认识,还在整个活动中有机的结合了空间方位、同伴协商、分工合作等因素。
三、说学法
在教案流程中,教师要营造一个宽松的氛围,激发幼儿内在的学习动机,调动幼儿的多种感官和已有经验参与探究,让幼儿通过看一看、想一想、说一说、试一试等方法,在与材料、同伴、老师的互动中,学会看游览图,了解其作用,并在日常生活中尝试解决实际问题。锻炼与同伴共同协商、合作的经验及能力。
四、说教案流程
首先开门见山直接导入今天活动的主题:参观动物园,让幼儿对今天的活动充满了兴趣和参与的欲望。
其次出示动物园游览图,指导幼儿观察线路,使幼儿学会认真观察图片的每一个细节,并了解他们的作用。这环节重点让幼儿知道:导游图中不仅有动物馆的标志,还有我们生活中需要的场所标志,使我们对动物园的整体布局有了了解,给我们的游玩带来了便利。为了熟悉不同场馆在游览图中的方位,教师通过示范描述让孩子学会用语言进行表述,发展口语表达能力和空间方位的认知。
第三,在幼儿熟悉了方位之后,让幼儿动手进行实践。此环节重点让幼儿掌握:有了游览图,游客就更加清楚自己想看的动物的具体方位了,进一步理解导游图的功能。
第四,在延伸部分,让孩子们对平面图有了更进一步的认识,与生活相结合,了解这些平面图给我们的生活带来了那些便 ……此处隐藏1846个字……教师引导幼儿观察贺卡的制作过程,要求能够按照图示来制作贺卡,学习如何折叠、钻孔的技能。
3、交代要求,幼儿操作,教师指导。
三、讲评幼儿作品。
1、教师积极的引导孩子们自己讲述自己的作品。
2、你是怎么制作的?
3、你遇到了什么困难?
4、看看别人的作品是怎样的?你觉得好看吗?为什么5、你想把你自己制作的贺卡送给谁?为什么?
幼儿园大班教案 篇7【活动目标】
1、理解并掌握故事情节,在听听、看看、讲讲的基础上展开积极的想象,为不同的小动物设想出各种能带给别人快乐的办法。
2、学会关心他人,初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐。
【活动准备】
碟机、碟片,电视机、录音机、磁带
【活动过程】
一、师生谈话。引出课题
1、师生间相互问候。
2、教师:老师看到你们的微笑心里可真高兴,真快乐。
提问:你们看到老师的微笑心里感觉怎么样?
哦,原来微笑还能给别人带来快乐呢,小朋友,森林里的小动物们都想把快乐带给别人,你们想知道他们都是用什么办法给别人带来快乐的吗?请欣赏故事《微笑》
二、分段欣赏故事《微笑》
插问:
1、大象会想出什么办法给别人带来快乐?幼:给干不动活的人帮忙。
2、小鸟会想出什么办法给别人带来快乐?幼:唱好听的歌。
3、小白兔会想出什么办法给别人带来快乐?幼:给朋友送信传消息。
4、当大伙儿讲的正高兴的时候,小蜗牛怎么了?它为什么很难过?(大家互相讨论,帮助小蜗牛想出各种能给别人带来快乐的办法)
他为帮不上别人而难过,最后还是想出了好办法。
5、小蜗牛用什么办法给别人送去微笑呢?让别人看到它甜甜的微笑,把自己的微笑画到画上去带给别人。
(这里利用关键中断法,让幼儿根据故事的情节能展开丰富的想象,设想出各种不同的方法,发展幼儿的扩散性思维及解决问题的能力)
三、完整欣赏故事《微笑》
四、引导幼儿讨论、交流
提问:
1、你喜欢故事里的小动物吗?
2、你们想把快乐带给别人吗?
3、你想把快乐带给谁?
4、谁最需要我们把快乐带给他们?
5、你想用什么办法给别人带来快乐?
(说明:随着提问的逐渐深入,面向全体,请不同层次的'幼儿来回答问题,让所有的幼儿都能体验到成功的快乐和愉悦。最后一个环节,适当的请个别幼儿上来表演节目给大家带来快乐,将活动推向高潮)
五:邀请舞《歌声与微笑》
小朋友,你们看,今天有这么多的老师来到这里,我们一起把快乐带给他们好吗?(幼儿邀请教师与之共舞。并将快乐带给外面的教师和小朋友)。
附歌声与微笑:
歌词:
请把我的歌带回你的家
请把你的微笑留下
请把我的歌带回你的家
请把你的微笑留下
明天明天这歌声
飞遍海角天涯飞遍海角天涯
明天明天这微笑
将是遍野春花将是遍野春花
幼儿园大班教案 篇8活动目标
1、探索、发现各种力及其作用。
2、以诗歌仿编的形式进行表述。
3、激发幼儿探索科学的兴趣。
活动准备
1、丰富有关力的概念及其本活动以前认识的各种力。
2、图片若干、风车、小汽车、弓箭、磁石、纸船等。
活动过程
一、这是什么力。
1、交代玩耍要求:
(1)玩耍时找一找力在哪里?是什么力让你的玩具动起来和停下的?
(2)当音乐停下时,轻轻放下玩具回到自己的位置。
2、幼儿自由选择玩具,探索、发现、感受各种力的存在及作用。教师巡回观察。
3、幼儿相互讨论自己的'发现,教师注意倾听。
4、通过个别提问:“你的玩具是怎样运动的?”“是什么力在起作用?”共同分享发现成果。并且在幼儿自由表述的基础上,引导幼儿总结讲述。如:风车吱吱转,靠的是风力。
5、教师总结幼儿发现的各种力,并请幼儿从教师提供的图标中选出一种最适合的符号表现出来。如:重力↓
6、请几名幼儿用图片和各种力的图标表示自己的发现。
二、还有什么力。
1、刚才小朋友在玩中发现了各种各样的力就在我们身边,请你回忆一下在生活中,还有哪些事情用到力?用了什么力?
2、引导幼儿在充分讨论、回忆的基础上发现更多种类的力。如:会把东西压住的力是压力,推力、拉力......等等。
三、形形色色的力。
1、力有各种各样,它们起到的作用一样吗?我们把这些力和它们的作用编成一首好听的诗歌好吗?
2、在图片和图标的辅助下引导幼儿用“什么样的事情,怎样运动,用的是什么力”这一形式创编诗歌。
活动结束
让幼儿再次玩玩具进一步验证发现的结果,并一边玩一边朗诵自己创编的诗歌。
幼儿园大班教案 篇9游戏目标:
1、在原有民间游戏的基础上,引发幼儿创造新的玩法,体验自主游戏的快乐。
2、引导幼儿学会分析并选择合适的游戏形式,提升幼儿间的合作能力。
3、锻炼幼儿灵敏的反应能力和身体协调性。
游戏准备:
1、会玩传统游戏《老狼老狼几点了》
2、自制“老狼”面具一只
3、适度创设与游戏相关的环境
游戏过程:
一、重温传统游戏《老狼老狼几点了》
1、引导幼儿自发游戏并能注意游戏中的自我安全防范。
2、天热老师能做好幼儿游戏前的保育措施(给每位幼儿背部垫块小毛巾,以防幼儿出汗将衣服弄湿感冒)
二、激发幼儿大胆想像与尝试,创编出老狼报数的'不同方法。
1、提出“老狼还可以想出什么新方法带大家玩?”引发幼儿多项思维介绍自己创新的玩法。
2、鼓励幼儿自主验证新玩法,体验自主游戏的快乐。
三、激发幼儿进一步想象与尝试,创编小动物躲避老狼的方法。
1、引导幼儿按创新的游戏规则进行自主游戏,在游戏的过程中不断进行改进,使新的玩法更实用、更有趣。
2、老师参与游戏,提升游戏情趣,激励幼儿更大胆的投入游戏情境。
3、注意个别幼儿游戏活动量适度。
四、幼儿游戏自我
1、教师提出主题,引领幼儿自我。
2、教师进行引导性的提示,激发幼儿挖掘此游戏更多玩法(如:老狼还可以有哪些更有趣的方式带大家游戏;小动物还可以想什么办法躲避老狼的追击、游戏的规则上还可以有哪些新的玩法……)
3、激发幼儿对自主游戏的兴趣,为下一次继续游戏做好铺垫和延伸。