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我设计的幼儿园大班教案

时间:2024-03-25 22:30:40 晓怡
我设计的幼儿园大班教案

我设计的幼儿园大班教案

作为一名老师,常常需要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编整理的我设计的幼儿园大班教案,希望能够帮助到大家。

我设计的幼儿园大班教案1

目的:

1、观察房屋建筑图片,根据观察到的房屋结构,想象设计幼儿园的新的房屋建筑,并用绘画来表现房子的结构和特征。

2、发展幼儿的观察力、想象力、表现力。

3、能体现“我是幼儿园主人”“我为幼儿园做点事”的主人翁意识。

准备:

1、事先观察过周围的房屋建筑。

2、收集有特点的建筑图片。

3、图画纸、彩色笔、油画棒、颜料、毛笔。

流程:

引起兴趣——观察房屋图——交代要求,幼儿作画——展示交流

一、导入活动,引起兴趣

我们的幼儿园要造新房,正在征集房屋设计稿,今天请你们做一次房屋设计师,请你给幼儿园设计一幢漂亮的房子,你心目中幼儿园的房子是怎样的?(请幼儿先讨论)

二、观察房屋图片,了解房屋结构

(出示房屋图片):这里有几张设计师设计造好的房屋图,看看房子的顶有什么?(平顶、尖顶、圆顶、斜顶)门、窗怎样?(方形、圆形等)房子周围有什么?(花、草、树、游泳池等)

三、交代要求,幼儿作画

我们设计的房子要大,想想你设计的房子有几层楼,房子的门、窗、屋顶是什么形状的,房子的周围有些什么,要设计的和我们现在住的幼儿园的房子不一样,也不要和图片上的房子一样。

观察房屋建筑图片,根据观察到的房屋结构,想象设计幼儿园的.新的房屋建筑,并用绘画来表现房子的结构和特征。发展幼儿的观察力、想象力、表现力。能体现“我是幼儿园主人”“我为幼儿园做点事”的主人翁意识。

鼓励幼儿大胆创作设计,对构图造型有困难的幼儿,引导帮助他们克服困难。

四、展示作品,交流评价

展示作品,互相欣赏,你觉得谁设计的好?(可请个别幼儿介绍)

活动延伸:到户外的空地上,拣落叶,为幼儿园做点事。

我设计的幼儿园大班教案2

活动目的:

1、观察房屋建筑图片,根据观察到的房屋结构,想象设计幼儿园的新的房屋建筑,并用绘画来表现房子的结构和特征。

2、发展幼儿的观察力、想象力、表现力。

3、能体现“我是幼儿园主人”“我为幼儿园做点事”的主人翁意识。

4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

5、根据色彩进行大胆合理的想象。

活动准备:

1、事先观察过周围的房屋建筑。

2、收集有特点的建筑图片。

3、图画纸、彩色笔、油画棒、颜料、毛笔。

活动流程:

引起兴趣——观察房屋图——交代要求,幼儿作画——展示交流

一、导入活动,引起兴趣

我们的幼儿园要造新房,正在征集房屋设计稿,今天请你们做一次房屋设计师,请你给幼儿园设计一幢漂亮的房子,你心目中幼儿园的房子是怎样的?(请幼儿先讨论)

二、观察房屋图片,了解房屋结构

(出示房屋图片):这里有几张设计师设计造好的房屋图,看看房子的顶有什么?(平顶、尖顶、圆顶、斜顶)门、窗怎样?(方形、圆形等)房子周围有什么?(花、草、树、游泳池等)

三、交代要求,幼儿作画

我们设计的房子要大,想想你设计的房子有几层楼,房子的门、窗、屋顶是什么形状的,房子的周围有些什么,要设计的和我们现在住的幼儿园的房子不一样,也不要和图片上的房子一样。

鼓励幼儿大胆创作设计,对构图造型有困难的幼儿,引导帮助他们克服困难。

四、展示作品,交流评价

展示作品,互相欣赏,你觉得谁设计的`好?(可请个别幼儿介绍)

活动延伸:

到户外的空地上,拣落叶,为幼儿园做点事。

活动反思:

教师带领幼儿熟悉幼儿园的环境,通过走走看看使孩子们知道幼儿园的布局,从而了解幼儿园,了解幼儿园的设施,喜欢幼儿园。在设计整个活动时,画一画幼儿园有一定的难度,幼儿不会用绘画的形式画出幼儿园,在今后的活动中注意孩子的实际水平。

我设计的幼儿园大班教案3

活动目标:

1、增进数数的能力。

2、获得扮演开店游戏的乐趣。

3、在游戏中学习以认真的态度工作。

活动准备:

1、布置“商店”的道具,如收款机、纸制钱币、货物架、海报纸、卡纸、色纸、浆糊、彩色笔、卷标贴纸。

2、事先选择一家商店,并和商店主人联系参观事宜。

3、活动前一天,请家长为幼儿准备几枚一元硬币带到幼儿园。

活动过程:

1、参观前,与幼儿讨论参观时应遵守的规则,如不能买超过多少元的东西,买好后记得索取发票或找零钱。

2、实际到店里购物,并观察店里出售商品的.种类以及老板是如何为顾客服务的。

3、回园后,请幼儿分享购物过程中的趣事。然后问幼儿:如果你开了一个小商店,你想卖些什么东西?你会取什么样的店名?你准备如何招呼客人?

4、将幼儿分成数组,各组决定所要开的店,并着手布置商店。然后实际进行扮演游戏。

我设计的幼儿园大班教案4

活动目标:

1、会帮助爸爸妈妈做一些力所能及的事情。

2、从中体验获得表扬及成功的快乐。

活动准备:

1、“家”的场景。

2、水壶、水杯 、扇子等。

活动过程:

1、教师请之前排练过的小朋友进行情境的表演,首先是“小班”的孩子进行表演(爸爸妈妈回到家,小朋友不会倒水给爸爸妈妈喝,也不会给爸爸妈妈用风扇扇风,还有其他的一些事情都不会去帮助爸爸妈妈做。)

2、教师总结这一环节的知识点,请小朋友说说小朋友的做法对不对?为什么?如果是你,你会怎么做?

3、教师再请出一组的小朋友进行表演,这组是“中班”的小朋友进行表演(爸爸妈妈回到家,小朋友会帮助爸爸妈妈做一些事情)。

4、教师总结这一环节的知识点,请小朋友们说说,中班的孩子相对于小班的孩子来说,是不是进步了?体现在哪些方面?

5、最后请出大班的孩子进行表演(这下爸爸妈妈回到家,大班的孩子帮爸爸妈妈倒水、扇风等等一些事情不用说全都会做)。

小朋友们看了刚才的表演以后,你们有什么感想?请部分小朋友来说一说,表演的小朋友从小班-中班-大班都有一些什么样的'转变?你们从中学到了什么?

教师总结这堂课的知识点:

从这几段小朋友们的表演,我们得出:小朋友在小班的时候是不怎么会帮助爸爸妈妈做一些事情的;但是进入中班以后就可以帮助做一些事情了;进入大班以后,不用爸爸妈妈的提醒就已经会帮助爸爸妈妈做很多的事情了。我们现在也已经是大班的孩子了,回到家也要像课堂上的小朋友一样,回到家帮助爸爸妈妈做很多力所能及的事情,做一个人人夸奖的好孩子。

我设计的幼儿园大班教案5

活动目标:

1、学习泥板造型,大胆运用刻画、镂空等手法表现己设计的房子。

2、初步学习对整体结构以及遮挡关系的处理。

3、大胆想象,勇于表达。

活动准备:

1、收集各种各样的房子图片。

2、陶泥、操作工具人手一份。

活动过程:

1、猜谜(房子),引起幼儿兴趣。

2、出示各种各样的房子图片,引导幼儿观察交流。

(1)教师:你喜欢哪座房子?为什么? (要求幼儿说出各种房子的外部特征及喜欢的原因)

(2)教师重点引导幼儿观察有遮挡关系的房子图片,分析其构图特征。

(3)教师:尽管后面房子的有些部分被前面房子遮掉了,但视觉上仍然觉得它是完整的,而且房子造型丰满,立体感很强。

通过出示图片,让幼儿观察讲述,幼儿对房子的.外部特征有了初步的了解。教师有重点地引导幼儿观察房子的遮挡关系,为接下来的制作环节做好铺垫。

3、教师交代创作内容。

(l)教师:今天,我们一起来设计这样有前后遮挡关系的房子,并用泥板制作出来。

(2)教师:你准备设计什么样的房子? (幼儿交流,鼓励幼儿设计出门、窗等细节)

通过让幼儿交流自己对房子的构思,的相互学习了一个平台,特别是对个别想象能力弱的幼儿是一个很好的帮助。

4、幼儿制作,教师巡回指导。

5、举办“我设计的房子”展览。

(l)组织幼儿进行讲评。

(2)教师:你最喜欢哪座房子,为什么?

(3)请构图好、遮挡关系表现明显的幼儿讲讲自己的创作过程,教师进行点评。

我设计的幼儿园大班教案6

综合:

我设计的名片

目标:

1、在了解名片外观、基本功能的基础上,尝试为自己设计一张名片。

2、进一步了解有关“我”、“我家”的一些信息,体会自己是与众不同的。

准备:

1、幼儿已观察过收集的各种名片,并开展过分享交流活动。

2、32K铅画纸或卡纸、蜡笔、水彩笔等工具。

过程:

一、讨论重现

1、名片上哪些重要的内容,可以告诉我们什么?

2、如果请你来为自己设计一张名片的.话,你的名片上可以有些什么?

追问,如:电话(姓名)怎样画更清楚?

不会写字怎么办?

怎样画可以让别人知道你住在五楼?等等……

(追问要让幼儿更有目的、更清晰地表达)

3、除了画和写名片上的重要内容,还可以怎样打扮使这张名片更漂亮?

二、创作联想

1、幼儿选择纸、彩笔等工具。

2、引导幼儿清晰地将自己的电话、地址等内容用文字或图片的形式表达。

3、及时表扬有创意的想法。

三、分享交流

1、向别人介绍自己,说说名片上的内容。

2、将幼儿制作的名片投入语言区,互相猜猜这是谁的名片?进一步了解自己的朋友。也可在美工区继续投放材料,鼓励幼儿设计自己的名片。

我设计的幼儿园大班教案7

活动目标

1.了解种子在人们生活中的作用,知道种子食品是人们食物的主要来源。

2.乐意与同伴分享种子食品,体验分享的乐趣。

活动准备

1.课件-照片:花生,玉米,豆子等。

2.请幼儿带各种种子食品

活动过程

1.交流谈话,激发幼儿对种子的兴趣。

(1)小朋友知道什么是种子吗?

(2)你知道哪些种子?

(3)种子主要有什么用?

幼儿讨论

告诉幼儿种子可以繁殖后代,知道在大自然中种子巡回生长的过程,种子可以食用。

(4)你知道哪些种子可以食用吗?

引导幼儿说出可以食用的'的种子种类,如稻、麦、豆、花生、瓜子、玉米、核桃等。

(5)小朋友想一想,如果没有种子会怎么样?

教师引导幼儿讨论得出种子是人们食物的主要来源,如果没有了种子,就没有了植物,人类就很难生存下去,我们每天都在食用种子。

  2. 让幼儿了解各种各样的种子食品。

(1)了解种子食品的含义

种子可以吃,那么用种子做成的食品就叫做种子食品。

(2)说说这种子食品是哪种植物的种子?又是怎样制作成的?

幼儿讨论后,说出通过对种子的炒、煮、爆等加工方法可以制成种子食品。

花生

瓜子

爆米花

五香豆

松子

核桃

栗子等

小结:种子食品可真多呀!有的是炒着吃的,有的是煮着吃的,有的是爆着吃的,还有许多其他的加工方法呢。

3.组织幼儿品尝种子食品

(1)请小朋友来品尝各种各样的种子食品。

(2)幼儿自由选取种子食品进行品尝。

引导幼儿品尝种子食品,并能和同伴交流种子食品的味道,

如用“香喷喷”“脆生生”等词语形容品尝种子后的口感。

4.品尝交流

你最喜欢吃的种子食品是什么?为什么?

鼓励幼儿用完整的语言描述自己品尝种子食品的感觉

我设计的幼儿园大班教案8

活动目的:

1、能计划差别格局的钟表,并能装潢钟表的外表。

2、知道钟面上要稀有字、指导针。

3、涂色时,留意坚持画面的`整齐。

活动预备:图片

活动历程:一、观赏钟表,相识差别的格局

1、本日,先生带来了一些钟表,我们一路来看一看。

2、幼儿观赏

3、交换:你喜好哪个钟表?为什么?

4、这么多的钟表,它们各有各的格局,各有各的造型,但它们有一个配合的处所,知道是什么吗?

5、交换:钟面上都稀有字,指导针。

二、计划本身喜好的钟表

1、要是你想计划一个,会计划奈何的钟面呢?

2、幼儿评论辩论

3、范画:先生也计划一个汽车的钟面,车厢上有一个方方的钟面,钟面上稀有字和指导针。汽车钟报时的时间,汽车前面的两个车轮就能发光。

4、幼儿创作

请求:坚持画面的整齐。

三、评价活动

请幼儿先容本身的作品。

我设计的幼儿园大班教案9

活动目的:

1、知道以数字、指导针为主体计划出差别格局的钟表。

2、在观赏的根本上,迁徙本身喜好的形象装潢钟表的形状。

3、在涂色时,留意坚持画面的'整齐。

活动预备:钟表、幼儿用书、水彩笔。

活动历程:

一、观赏钟表,相识种种造型的钟表。

—请幼儿在小组内向搭档先容本身带来的钟表。

—在团体眼前展现本身带来的钟表,并勇敢地报告。

—评论辩论:你带来的钟表是什么样子的?你喜好它什么处所?

二、计划我喜好的钟表。

—西席:请你来计划,你想计划一个什么样的钟表呢?

—(西席举行平行树模)我想计划一个像汽车的钟表,车厢上有一个方方的钟面,钟面上稀有字和指针。汽车的下面另有像花一样的车轮。

—涂色彩时要只管即便坚持画面的清洁,配景色最好与主体的色彩形成比拟,就会越发凸起主体。

三、展览幼儿作品。

—请幼儿向搭档先容本身的创意。请个体幼儿在团体眼前攀谈,说说本身的设法主意,同时也听听搭档的设法主意,进一步拓展思绪,引发幼儿的想象和缔造力。

我经由过程多媒体电脑上汇集了许多的钟表,让幼儿看看,来富厚有人的履历,幼儿园教案勉励幼儿计划种种格局的钟表。 在脚色游戏“贝贝工坊”中,让幼儿计划后再举行交易活动。

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