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幼儿园大班教案

时间:2024-03-05 10:15:19 晓怡
实用的幼儿园大班教案范文合集九篇

实用的幼儿园大班教案范文合集九篇

作为一名教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家整理的幼儿园大班教案9篇,欢迎大家分享。

幼儿园大班教案 篇1

活动目标

1.引导幼儿初步学习欣赏世界名画,并大方、清楚地表达自己的看法。

2.提高幼儿美的欣赏能力。

活动准备

1.趣味练习:名画-亨利马蒂斯的《金鱼》

2.趣味练习:名画—秀拉的《大杰特岛的星期日下午》

3.趣味练习:名画 - 李仲燮的《黄牛》

趣味练习

趣味练习

趣味练习

活动过程

一、谈话激发幼儿对世界名画产生兴趣

1.教师:小朋友,艺术博物馆有许多世界名画,非常的名贵,你们想不想去参观一下呢?

2.了解世界名画

让幼儿初步懂得世界名画是人类艺术中最珍贵的世界文化遗产。

二、欣赏世界名画

1.名画-亨利·马蒂斯的《金鱼》

(1)从上面看到的金鱼的样子

(2)从旁边看到的金鱼的样子

(3)教师:亨利·马蒂斯用华丽的.色彩把金鱼

在鱼缸里的正面,侧面以及后面的样子生动地表现了出来。

提问:你为什么喜欢这幅画?这幅画里画的是什么?

你知道这是谁的作品了吗?

2.名画—秀拉的《大杰特岛的星期日下午》

(1)幼儿自由欣赏,讲述画里的故事。

想象故事

为故事起个好听的名子

(2)幼儿自由结伴讲述故事。

(3)教师:这幅画是秀拉的代表作品之一。秀拉用无数个点构

造出了这幅美妙的作品。它科学地展示出了人们由

近及远的效果,即越远的人越小。

3.名画- 李仲燮的《黄牛》

(1)李仲燮在上学的时候就喜欢画默默无闻工作

的黄牛。《黄牛》这幅画是在红色的背景下

用粗重的线条表现出黄牛瞬间静止了的力量。

(2)欣赏完李仲燮的《黄牛》后,想象一下牛的身体并画出来。

请幼儿想象并画出牛的身体。

三、活动延伸

幼儿继续向伙伴讲述各幅画里的故事。

幼儿园大班教案 篇2

活动目的:

训练幼儿的平衡能力及协调能力。

能根据指令做相应的动作。

愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

活动准备:

小椅子2把,放在终点线。

玩法:

将幼儿分成人数相等的两队,每队以3人为一组,各队按顺序排列在起点先后,面对终点线后,面对终点线后的椅子。每组3人横排,两边的幼儿扮演助人为乐者,内侧手相拉,中间的一名幼儿扮演残疾人,一只脚站立,另一只脚弯曲搭在两位"助人为乐者"相拉的手上,两臂搭在"助人为乐者"的肩上、教师发出口令后,"助人为乐者"驾着"残疾人"向前跑,"残疾人"单脚跳。至终点线时,"残疾人"跑步绕过小椅子,3人在恢复原样,跑回起点线,依次进行。先跑完的队获胜。

规则:

各队两组间接替时,必须由前一组扮演残疾人的'幼儿,拍后一组"残疾人"的手掌后,后一组方可起跑。

教学反思:

通过这一节教学活动,我充分认识到在体育课中,要在“引导幼儿探索动作、相互交流,掌握动作要领”上下功夫,让孩子在探索中,互相学习中提高学习动作的积极性。能善于充分利用空间、大胆利用材料,教师的讲解要精炼、透彻,把握好幼儿活动的密度和强度,一节体育活动才能真正的使幼儿体质逐渐增强、动作发展更完善。

幼儿园大班教案 篇3

一、活动目标

1、让幼儿在尝试活动中,初步学会统计的方法,以及在统计表中做统计记录。

2、学习使用曲线图来表示事物的变化过程,训练幼儿思维的灵活性和敏捷性。

3、培养幼儿的分析综合能力、以及操作能力和尝试精神。

二、活动准备

1、环境:设置四个入口“玩具关”、“动物关”、“图形关”、“颜色关”。地上画有两个大统计表。

2、统计表若干,铅笔若干。

3、电脑课件,大空白记录表1张,录音机,磁带。

4、骰子、保龄球、套圈、气温记录表、飞标、鲨鱼牙若干。

三、活动过程。

1、谈话引入,引起兴趣。

小朋友,你们想不想到孙悟空的花果山里玩呀?不过进入花果山可不是一件容易的事,现在我们来问问孙悟空,怎样才能进入花果山呢?

2、幼儿第一次尝试操作。

(1)配班教师扮演孙悟空,提出问题。

小朋友,欢迎你们来到花果山做客。不过,想进入花果山可不是一件容易的事,花果山有四个入口,分别是“玩具关”、“图形关”、“动物关”和“颜色关”,而每个关内都设有难题,小朋友把这些难题解决了,就可以进入我的花果山玩了。

(2)教师讲解操作要求。

刚才孙悟空告诉老师,这些难题就是数一数图形关里面的图形、动物关里面的动物、玩具关里面的玩具、颜色关里面的颜色的数量有多少,然后用数字在表格上记录好。看哪一组小朋友合作得最好,最先攻破难题,进入花果山。

(3)幼儿合作操作。

3、小结:统计的概念

4、学习曲线图的记录方法。

(1)出示课件,引起兴趣。

(2)幼儿第二次尝试操作。

幼儿人手一份操作材料(骰子、记录表),探索掷骰子的记录方法。

(3)教师小结操作情况。

(4)学习曲线图的'记录方法。

A、示范记录孙悟空掷骰子的变化过程。

(幼儿看课件,教师在大空白表格上示范记录。)

B、引导幼儿小结记录的步骤。

(5)幼儿第三次尝试操作。

幼儿分组操作:猜拳、掷骰子、打保龄球、记气温、圈套、掷飞标、按鲨鱼牙。

(6)教师小结操作情况。

5、游戏:会跳舞的曲线图。

幼儿戴上头饰扮演音符,在地上的表格上找到相应的位置站好,组成曲线图听音乐跳舞。

6、听音乐出场。

小朋友,天黑了,我们要回家了。

幼儿园大班教案 篇4

主题说明

大班大孩子就要迈进小学的大门,实现基础教育阶段的第一次转折,实践已经很"近"了。这是一个特殊的时刻,孩子们即将离开幼儿园。三年的朝夕相处构成了人生初始最动人的画面;离别的依惜,升学的惊喜,交织成离园之际的复杂情感。

……此处隐藏4121个字……的难点和高潮。】

三、“逃出”密室

1.带领幼儿“逃出”密室,激发幼儿再探索的热情。

神秘者的旁白:“这个游戏刺激吗?欢迎你们下次再来玩!”

2.小结:今天我们的冒险旅途很刺激,同时也学到了不少本领。下次我们要玩蒙住眼睛找东西的游戏。

【设计意图:整个活动中神秘者的旁白基本都以“命令者”的口吻出现,游戏结束时转换成亲切、快乐的语气,让幼儿从密室中逃脱的同时也从紧张刺激的气氛中“逃出”。这是一个体验成功喜悦的环节。由于幼儿现阶段不可能理解3D成像的原理,所以这里对于3D眼镜及其成像的原理不再提及。我们的活动目标主要是培养、激发幼儿对科学探索的兴趣。】

幼儿园大班教案 篇7

活动目标

1、认真倾听并理解故事内容,了解小学的学习和生活常规。

2、能清楚连贯的表达自己的观点,客观的进行评价。

3、减少对小学的陌生感,使幼儿萌发上学的愿望。

4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

5、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

活动重难点:

理解故事内容和小学的学习和生活常规。

能连贯表达自己的观点和客观的进行评价。

活动准备

为了更好的完成活动目标,达到良好的教学效果,我主要做了以下准备:故事挂图,幼儿用书

活动流程

我针对本次活动,根据大班幼儿的年龄特点,主要设计了以下四个教学环节。

1、设置悬念引起幼儿听故事的兴趣

——有只小猴子要去上小学了,他在上学第一天会发生什么事呢?请幼儿说说自己的猜想。

2、分步出示挂图,联系画面请幼儿讲述

——讲述第一段故事,设计提问:

①小猴子晚起了一分钟结果怎样呢?②小猴子在家里是怎样做的③小猴子在上学的路上发生了什么事?

小结:小猴子晚起了一分钟,却在十字路口碰上了红灯,晚了一班车。迟到了30分钟。这说明每一分钟都很重要,我们要珍惜时间,珍惜每一分每一秒。

——讲述第二段故事,设计提问:

①小猴子为什么会坐立不安②长颈鹿老师为什么会叹气?③课间十分钟还可以干什么?

小结:课间十分钟可以尽情地放松,但需要的话应该先喝水、小便,把下一节课的'课本准备好,再和同学一起游戏。

——讲述第三段故事,设计提问:如果你是小猴子你会怎么做呢?

——讲述最后一段,提问:请小朋友帮助小猴子想一想怎样合理的利用时间?我们应该学习小猴子哪些地方?需要提醒小猴子注意什么?

3、幼儿看挂图,教师完整讲述故事。

——讲述完故事后提问:小猴子懂事的点了点头,那么小猴子上学第二天会怎么做呢?

4、引导幼儿续编故事,进一步了解小学生的学习和生活常规

活动小结:幼儿通过听故事和续编故事理解了故事内容和小学的学习生活常规。能用自己的语言连贯的表述出自己的观点和评价。

幼儿园大班教案 篇8

活动目标:

1.学习单词:farmer、Bingo,学习句型:There was……、……had……

2.通过学习英语歌曲,体验英语学习的快乐。

活动准备:

1.画有农夫、小狗的图片各一张。

2.写有单词、句型的卡片各一张。

3.写有完整歌词的卡片一张和歌曲录音带。

Bingo Game

There was a farmer had a dog ,

And Bingo was his name-o,

B-I-N-G-O, B-I-N-G-O, B-I-N-G-O,

And Bingo was his name-o.

活动过程:

一、学习单词和句型

1.出示小狗和农夫的出片,询问幼儿:英语怎么念?

2.出示句型卡片,学习并解释句型。

二、反应练习:教师出示字母卡片,幼儿说出英文。

(以开小火车的`方式)

三、完整朗读歌词,反复多次。

四、听歌曲录音,使幼儿初步熟悉歌曲的节奏和跟唱。

幼儿园大班教案 篇9

活动目标:

1、理解故事内容,能说出两个征友启事的不同。

2、模仿小牛征友的方法,提高交友技能。

  活动准备:

1、两个“征友启事”的范例

2、录有故事内容及“征友启事刚刚贴出至又贴出了一张征友启事”一段故事内容的磁带。

3、与幼儿人数相符的《快乐阅读》图书。

活动过程:

1、 游戏“找朋友”

1)、 教师和幼儿随音乐玩“找朋友”的游戏。

2)、 提问:刚才我们玩的是什么游戏?

每个小朋友都有自己的好朋友,而且都喜欢交朋友,为什么?(引导幼儿说出开心、快乐、互相帮助等词语)

可是有一只小牛犊一个朋友也没有,它会怎样呢?(引导幼儿说出孤单、寂寞、闷闷不乐等,丰富幼儿词汇)

2、 比较两个征友启事的不同

(一)理解第一个征友启事

1、教师出示第一个征友启事,请幼儿自由阅读。

2、请幼儿提出在阅读过程中遇到的困难即不认识的'字,教师帮助幼儿认读。

3、 教师和幼儿共同阅读。

提问:征友启事中的“征友”是什么意思?

小牛犊想要找什么样的朋友?

4、 听录音(征友启事刚刚贴出至又贴出了一张征友启事)

提问:第一张征友启事贴出后,都有谁来了?

为什么他们兴奋的走来又失望的离开?

(二)、理解第二张征友启事

教师出示第二张征友启事,请幼儿阅读。

提问:两张征友启事有什么不同?

这回能找到朋友吗?为什么?

1)、 理解故事内容

1、 教师请幼儿将《快乐阅读》书翻到“征友启事”这一故事并跟随录音机轻声阅读。

2、 教师巡回指导,帮助个别幼儿指读。

提问:第几张征友启事帮助小牛犊找到朋友?

都有谁愿意做它的朋友?

谁能陪它做什么?

2)、 讨论:通过这两次征友,小牛犊懂得了一个道理,相信小朋友们也明白了这个道理,是什么呢?你们来说说?

教师小结:每个人都有自己的长处,我们在和朋友交往时应该多看到他的优点,这样我们就会有很多朋友。

3)、 游戏“征友”

1、请幼儿互相讨论、交流:你想找什么样的朋友呢?。

2、请幼儿说说自己想找什么样的朋友?

3、鼓励幼儿现场征友,把自己想找什么样的朋友说给其他人听,然后把自己找到的朋友请到前面来。

4、幼儿和找到的朋友共同玩“找朋友”的游戏。还为幼儿创设了一个能够使其自由探索、

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